No quiero tu app gratis

Fluctuaciones de precio, códigos de promoción, ofertas que están 
desluciendo un mercado de Apps que florecía con fuerza y buenas formas. 
No me gusta pagar, como casi todo hijo de vecino me duele sacar un euro del 
bolsillo en los tiempos que corren, pero si tu App funciona y lo hace bien, 
quiero pagar, porque tú, desarrollador, lo mereces, mereces vivir de tu 
trabajo y yo, consumidor, merezco un producto sólido y solvente, que cuando 
tenga un problema pueda ser resuelto porque los beneficios que te reporta 
son suficientes para que puedas permitirte invertir unas horas más en tener 
contentos a tus clientes, porque esos mismos beneficios te permitan hacer 
tu App compatible con más versiones del sistema para que no dejes caer a 
quien te dio su dinero hace tres versiones de iOS. 
Hace poco vivíamos en un mundo de licencias, con un número de máquinas 
limitado, con actualizaciones de pago y no era lo ideal. Hoy podemos pagar 
una vez e instalar todas las que queramos, a veces en varios dispositivos, 
es genial, pero si se convierte el App Store en la feria con montones de 
ropa donde bucea la gente por la última ganga estamos perdidos, todos. 
No regales, y si lo haces pon publicidad, no te niegues a ti mismo la 
posibilidad de vivir de algo, es un lujo que no debes permitirte. 

Foto por 410K

El interfaz en alta resolución en OS X (HiDPI).
Se me aparece de vez en cuando, cual Dama del Lago, sin avisar y lo encuentro excesivo, aunque agradecería algo en esta linea pero más compensado para poder ver todo un poco más grande tanto en un televisión o en las 27” de mi iMac.

El interfaz en alta resolución en OS X (HiDPI).

Se me aparece de vez en cuando, cual Dama del Lago, sin avisar y lo encuentro excesivo, aunque agradecería algo en esta linea pero más compensado para poder ver todo un poco más grande tanto en un televisión o en las 27” de mi iMac.

Últimamente leo a muchas personas en Twitter quejándose de lo complicado que es conectar un dispositivo USB a su ordenador, de la alta tasa de error a pesar de haber solamente dos formas de introducirlo, pues bien, he aquí mi sencillo y humilde método para meterla (la clavija) a la primera.
En la imagen se pueden observar dos cables, uno de Mac y otro de PC ambos llevan el mismo logo grabado/impreso en el mismo lado, mientras que en la otra cara no lucen absolutamente nada, teniendo esto en cuenta aplicamos la siguiente norma:

Logo hacia la derecha en vertical y hacia arriba en horizontal.

Salvo que tengamos un cable o dispositivo muy raro (y fuera de lo que creo es un estándar) acertaremos siempre.

¿Y si quiero conectar un pendrive?

Correcto, si queremos conectar un pendrive no tendremos la referencia del grabado pero podemos trasladar la norma a la pieza de plástico interna del conector.

Pieza hacia la derecha en vertical y hacia arriba en horizontal.

Últimamente leo a muchas personas en Twitter quejándose de lo complicado que es conectar un dispositivo USB a su ordenador, de la alta tasa de error a pesar de haber solamente dos formas de introducirlo, pues bien, he aquí mi sencillo y humilde método para meterla (la clavija) a la primera.

En la imagen se pueden observar dos cables, uno de Mac y otro de PC ambos llevan el mismo logo grabado/impreso en el mismo lado, mientras que en la otra cara no lucen absolutamente nada, teniendo esto en cuenta aplicamos la siguiente norma:

Logo hacia la derecha en vertical y hacia arriba en horizontal.

Salvo que tengamos un cable o dispositivo muy raro (y fuera de lo que creo es un estándar) acertaremos siempre.

¿Y si quiero conectar un pendrive?

Correcto, si queremos conectar un pendrive no tendremos la referencia del grabado pero podemos trasladar la norma a la pieza de plástico interna del conector.

Pieza hacia la derecha en vertical y hacia arriba en horizontal.

¿Por qué?

A mediados de diciembre llega al App Store, Quickpick, una app que llevaba esperando algún tiempo y que hace algunas cosas que le pedí a Scott (acceso a apps a través del Centro de Notificaciones). Raudo la compro y compruebo que hace todo lo que dice pero no como yo quisiera, al final me permite lograr mi objetivo de bajar el uso del botón Home, aunque para ciertas acciones me vea obligado a dar algún rodeo… El caso es que apenas dos días después de llegar a la App Store, es retirada por Apple porque hace “uso indebido” del centro de notificaciones. El cargo jamás llega a mi tarjeta y yo disfruto de Quickpick a diario a modo de lanzador, pseudodock o Comando + Tabulación vía iOS. Si este desarrollador fuera apoyado por Apple en lugar de expulsado por la puerta trasera con una orden de modificación (que auguro será lo suficientemente grande como para eliminar buena parte de su efectividad) podríamos estar ante un auténtico éxito de ventas y ya sabemos quien se lleva el 30% de las mismas… A día de hoy… Tras echar un vistazo a la web del desarrollador me topo con que han modificado la aplicación quitando la integración con el centro de notificaciones, lo que la convierte en algo bastante menos polivalente de lo que era anteriormente, podemos hacer un puñado de acciones desde dentro pero se acabó bajar la cortina y saltar a donde queramos, tocará volver a machacar el pobre Home. La actualización está en espera de aprobación y me temo que si puedo optar a actualizar (seguro que no y casi lo agradezco) tocará dejar de usar “Actualizar Todas”.

¿Por qué nos volvemos estúpidos?

Llevamos años usando Growl sin pagar un céntimo (ni donar), el desarrollador decide sacar una nueva versión de pago (se paga una vez y usa en todas las máquinas que quiera el usuario, funciona fenomenal y trae novedades interesantes). El precio no llega a 2 €…

Oleadas de críticas y vestiduras rasgadas.

Cyberduck, (unos de los mejores clientes FTP), en la cabecera de la web luce bien claro que es libre, código abierto, etc… Podemos descargar la aplicación y usarla pagando el precio de decir que no queremos donar cada vez que arrancamos una nueva versión (2 cliks de ratón), si donamos desaparece el mensaje, ahora, como el desarrollador quiere ganar dinero (ya sabéis eso que se consigue cuando se trabaja), y pone el “escandaloso” precio de 18,99 € se le demoniza automáticamente y sin piedad.

Tenemos que acordarnos de que el desarrollador ha pagado un dinero para poner su trabajo a nuestra disposición.

La vida no es gratis, cuando vamos al centro comercial de turno y nos llevamos algo que pone gratis lo estamos pagando de alguna manera, nadie regala nada, en este mundo hace falta dar valor a las cosas, los puestos de trabajo no salen de las chisteras, las iniciativas necesitan ser apoyadas para que lleguen a buen puerto.

…a no ser que vayas a bajar tu comida por el emule.

Paga

Paga, gasta, consume…

Lo que merezca la pena, a lo que le saques partido, lo que te permita llegar más lejos, antes, mejor…

Piensa en el trabajo que hay detrás de una app, muchas veces diseñada por una o dos personas, que han tenido una idea, sacrificado noches de descanso en crear algo, desde un juego que te entretenga 2 minutos en la cola de la panadería a una aplicación que te ayude a ordenar tus refranes y citas favoritas.

Puede parecer una tontería pero tienes que pensar en la manera en que afecta eso al mercado.

¿Te gustaría dar oportunidades a los peces pequeños o vas a rendir pleitesía al gran tiburón blanco desde el minuto 1?

Con publicidad no es gratis

Estamos instalados en el mundo del gratis total, películas, gratis, series gratis, juegos gratis, aplicaciones gratis, servicios gratis… Pero no nos fijamos en que cuando tenemos que comernos ese banner de publicidad estamos pagando, con tiempo, con nuestra experiencia de usuario y, cada vez más, con nuestra intimidad, porque por muy seguro que sea el servidor y mucho que ocultemos nuestra identidad estarán dibujando un perfil que después será usado al antojo de un desconocido…

¿Quiero decir con esto que hay que pasarse al otro lado y pagar por todo? No.

¿Quiero decir que hay que evitar los productos con propaganda a toda costa? No.

¿Qué quiero entonces? Pensar, pensar porque en el momento en que nos comamos la publicidad sin pestañear y lo asimilemos como algo normal y natural habremos dado un paso atrás muy complicado de recuperar.

Gratis sí, pero con cuidado.

minimalmac:


Yet another rare and touching photo of a contemplative Steve Jobs on a park bench in Palo Alto. The photo was taken by Ryan Katsanes in 2007.

(via Edible Apple)

minimalmac:

Yet another rare and touching photo of a contemplative Steve Jobs on a park bench in Palo Alto. The photo was taken by Ryan Katsanes in 2007.

(via Edible Apple)

Copias de inseguridad en la Nube

Cuando Apple anunció que iCloud guardaría copias de seguridad de las apps sonreí, y mentalmente aplaudí hasta que me sangraron las palmas, sin embargo me ha quedado un pequeño sabor amargo en todo esto, las copias de seguridad no sirven para nada, a no ser que formatees el dispositivo. Si te pasas “Angry Birds” (por ejemplo), guardas copia de los datos en la nube y borras el juego al reinstalarlo no hay nada, NADA… 0.

No puede ser tan difícil, si han generado un panel para instalar las aplicaciones ya compradas, pueden poner un botón “Actualizar desde copia XXXXX”.

Digo yo…